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juin 2010

27/06/2010

Incarner Michael Jackson avec Ubisoft

Au moment du décès de Michael Jackson - ça a fait un an le 25 juin dernier - on apprenait qu'un jeu vidéo était en développement. On a appris au E3 que c'est un jeu de danse développé par Ubisoft.

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26/06/2010

Pour ses 19 ans, Sonic revient en force

La semaine dernière, pendant les célébrations de la fête nationale ici au Québec, Sega fêtait plutôt  l'anniversaire de Sonic the HedgeHog (on reste dans le bleu). 

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18/06/2010

Battle tag d'Ubisoft: un jeu de laser tag mobile

Voici la première bande-annonce de Battle Tag, le nouveau jeu de Frédérick Raynal, le créateur du premier Alone in the Dark, un jeu de 1992 considéré comme le premier «survival horror», et Little Big Adventure, une référence des débuts de la 3D.

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14/06/2010

Retour sur la première mondiale de Projet Natal, nommé officiellement Kinect

Microsoft voulait en mettre plein la vue aux journalistes pour la première mondiale de Projet Natal, qui s'appelle maintenant Kinect (leur nouveau système de reconnaissance des mouvements, des visages et de la voix qui permettra de jouer à des jeux vidéo sans manette). C'est réussit au niveau du spectacle rythmé, sans longueur et visuellement intéressant. Les décors et la musique me semblaient inspirés du Roi Lion. Est-ce que Microsoft miserait particulièrement sur leur jeu Kinectimals, prévu pour l'automne?

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13/06/2010

Rumeurs et attentes du E3 2010, le salon des mordus de jeux vidéo

Le E3, le plus gros événement de l'industrie des jeux vidéo, a lieu cette semaine à Los Angeles. On en saura plus après les conférences de presse en début de semaine, mais à quoi peut-on s'attendre des trois fabricants de consoles?  On ne sait pas tout, mais on se doute de bien des choses.

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05/06/2010

Vi Fit, une adaptation de Wii Fit pour les personnes aveugles


Vitennis Les calories dépensées en jouant à Wii Fit ne remplacent pas une bonne séance d'entraînement. Cela dit, c'est un bon moyen pour certaines personnes de retrouver le goût de bouger.

Par exemple, certains thérapeutes utilisent les mini-jeux de Nintendo avec leur patient en réadaptation. Ce n'est pas parce que les mouvements sont meilleurs que les exercices traditionnels, mais bien parce que les patients font leurs exercices plus longtemps. Avec les tableaux de pointage, les statistiques sur les performances passées et les encouragements virtuels, la présence du sentiment de dépassement de soi vient plus facilement.

C'est dans cet esprit qu'une équipe de chercheurs a pensé à Vi Fit, une forme de Wii Fit, pour faire bouger les personnes ayant une déficience visuelle.

Malheureusement, les enfants non-voyants, selon le site web de Vi Fit, auraient souvent une forme physique et des capacités motrices plus faibles que leurs pairs voyants. La raison est simple: les opportunités de faire des activités physiques leur sont moins nombreuses.

Les chercheurs ont donc développé des jeux PC basés sur ceux de Nintendo. Conçus pour les malvoyants, les jeux utilisent les sons et les vibrations de la manette pour communiquer l'action du jeu.

Pour y jouer, il suffit d'avoir une manette Wii et un ordinateur Windows avec capacité Bluetooth pour établir un lien entre les deux. 

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Gina DesjardinsGina Desjardins

Journaliste, chroniqueuse et blogueuse spécialisée en technologie, Internet et jeux vidéos, Gina Desjardins assume pleinement son côté geek. On peut lire ses articles dans plusieurs publications, dont VIA Destinations et ELLE Québec, la voir à la télévision à l'émission M.Net à MusiquePlus et l'entendre sporadiquement à la radio.