Splinter Cell: Conviction : une date et des départs
Le prochain Tom Clancy's, Splinter Cell: Conviction, a été maintes et maintes fois repoussé. Pour démontrer que cette fois ça ne changerait plus, Ubisoft a envoyé une roche au site IGN avec la date engravée.
photo de IGN
Le 14 avril 2010 serait donc la date de sortie définitive. Il est certain que ces changements n'ont pas plu aux joueurs qui attendent impatiemment ce jeu exclusif Xbox 360 et PC. Personnellement, je préfère qu'on retarde la sortie d'un jeu afin d'offrir un produit de qualité plutôt que de sortir un jeu imparfait juste pour respecter la première date annoncée. Mais c'est certain, en nous disant qu'on le retardait en se rendant compte qu'il bénéficierait de quelques semaines pour le peaufiner, on nous a créé des attentes. On s'attend maintenant à un jeu sans faille. J'ai hâte de voir ça.
Le coeur de l'équipe déménage à Toronto
Il faut dire aussi qu'Ubisoft mise beaucoup sur Splinter Cell: Conviction et il y avait une bonne partie de ses meilleurs. On y retrouvait les mêmes producteur et directeur créatif que sur Rainbow Six Vegas, Alexandre Parizeau et Maxime Béland. On m'a d'ailleurs souvent dit qu'ils formaient une équipe incroyable. En lisant Rue Frontenac cette semaine, j'apprenais que les deux déménageraient au nouveau studio de Toronto (dirigé par la Montréalaise Jade Raymond), peu après la sortie de Splinter Cell. On peut donc croire que l'équipe gagnante se retrouvera à la tête d'un titre important d'Ubisoft Toronto. C'est malheureux pour Montréal, mais il s'agit probablement d'un nouveau défi intéressant. En espérant que les meilleurs ne seront pas tous transférés à Toronto.


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