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31/12/2009

À surveiller en 2010: Projet Natal de Microsoft

Project-natal-xbox-360

Il y a quelques jours, le Time publiait sa liste des 50 meilleures innovations 2009 dans laquelle on retrouve le Projet Natal de Microsoft

C'est au dernier E3 à Los Angeles, lors de la conférence de presse de Microsoft, que le Projet Natal a été annoncé et présenté pour la première fois. On avait alors eu droit à une démonstration de la nouvelle technologie, qui permet une reconnaissance des mouvements, de la voix et des visages, sans devoir manipuler quoi que ce soit. Notre corps devient la manette.

Un essai au Tokyo Game Show

En septembre dernier, au Tokyo Game Show, j'ai pu l'essayer en compagnie de quelques journalistes et de Kudo Tsunoda, directeur créatif de Natal pour Microsoft. On y apprenait que Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ et Ubisoft travaillent au développement de jeux compatibles avec la nouvelle technologie. C'est probablement au prochain E3, en juin prochain, que les titres nous serons révélés.


Gina-Desjardins-Project-Natal


Alors, qu'est-ce que j'ai pensé de Natal?  Je dois avouer que ça fonctionne bien et que c'est plutôt impressionnant. Il y avait un autre journaliste juste avant moi, et dès que nous avons changé de place, j'ai été reconnue. La silhouette à l'écran a automatiquement eu une poussée de cheveux (mais elle n'a pas porté de chapeau)! Il paraît que ça s'ajuste même à la taille et à la grosseur des gens. Je n'ai personnellement pas remarqué, peut-être avions-nous tous à peu près la même taille dans notre groupe? La caméra infrarouge capte les mouvements et les déplacements. Avec le jeu de course Burnout Paradise, il suffisait de se déplacer en mettant le pied vers l'avant pour avancer ou vers l'arrière pour reculer. On peut le faire debout ou assis. Comme c'est infrarouge, ça fonctionne peu importe la luminosité (pas besoin de changer les meubles et les lampes de place comme pour jouer à You're in the movies!). Voici de quoi j'avais l'air en jouant! La reconnaissance fonctionne bien, mais on peut voir dans la vidéo qu'à un moment, ça ne reconnaît pas mon coup de pied.



Une date logique, un prix raisonnable et 14 jeux prévus

Heureusement, malgré les craintes de certains, Projet Natal n'exigera pas de remplacer sa Xbox 360. On apprenait en novembre que le périphérique, prévu pour novembre 2010 (cinq ans après le lancement de la 360, qui a eu lieu en novembre 2005!), sera en vente à moins de 100$ (on parle d'un prix entre 50 et 80 dollars). Lors du lancement, Microsoft prévoit avoir 5 millions d'unités disponibles et 14 jeux compatibles. Je gage sur quelques titres d'entraînements physiques. Selon moi, tout comme la balance board de Wii Fit apportait quelque chose de nouveau à ce type de jeu, ces titres seront choisis pour optimiser l'utilisation du périphérique.

On sait que le célèbre game designer Peter Molyneux travaille étroitement avec cette nouvelle technologie et on s'attend à ce que Fable 3 soit un des gros titres disponibles pour le lancement. J'adore le jeu Fable et je me demande bien comment sera la jouabilité d'un role-playing game avec Natal. Je serais déçue de devoir m'agiter constamment devant mon écran pour vaincre mes ennemis. J'espère que ce sera surtout la reconnaissance vocale qui sera utilisée. Je ne demande qu'à être conquise, mais pour le moment, j'ai des doutes.

Alors, avez-vous hâte d'essayer Projet Natal? Qu'en pensez-vous?

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Gina DesjardinsGina Desjardins

Journaliste, chroniqueuse et blogueuse spécialisée en technologie, Internet et jeux vidéos, Gina Desjardins assume pleinement son côté geek. On peut lire ses articles dans plusieurs publications, dont VIA Destinations et ELLE Québec, la voir à la télévision à l'émission M.Net à MusiquePlus et l'entendre sporadiquement à la radio.