Êtes-vous prêts à rocker?
C'est ce 1er septembre que sort le très attendu Guitar Hero 5 sur Wii, PS3, PS2 et Xbox 360! En plus de la trame sonore d'un peu plus de 80 chansons (incluant Rammstein, Sonic Youth, The Raconteurs, Kiss, Gorillaz, et Beastie Boys), il y a de nombreuses nouveautés intéressantes sur ce nouveau titre développé par Neversoft Entertainment et publié par Activision, dont :
- Dès le début, il est enfin possible de jouer à toutes les chansons du jeu sans devoir attendre de les avoir déverrouillées.
- Vous avez plus envie de former un groupe du genre Les Baronets, pourquoi pas? On peut maintenant créer la formation que l'on veut que ce soit quatre chanteurs - ou trois si vous voulez vraiment avoir l'air des Baronets! -, deux drummers et deux bassistes ou toutes autres combinaisons selon les périphériques que l'on possède.
- On peut enfin joindre ou quitter la partie sans interrompre la performance du reste du groupe!
- Le studio de musique est de retour. Les musiciens vont apprécier de pouvoir créer de plus longues chansons (jusqu'à dix minutes) et de pouvoir mettre 50 chansons sur le site de Guitar Hero au lieu de trois!
- Sur la version Xbox 360, on peut maintenant incarner son avatar. J'ai personnellement très hâte de faire rocker ma mini-moi!
- Notre avatar n'a pas assez un look rock star à notre goût? On peut également jouer avec l'un des autres personnages, tels que Johnny Cash, Matt Bellamy (Muse), Shirley Manson (Garbage), Santana et Kurt Cobain. C'est d'ailleurs la première fois que le droit à l'enregistrement original de Smells Like Teen Spirit est accordé pour une licence de divertissement. Un enregistrement live de Nirvana jamais sorti auparavant, Lithium, est aussi disponible sur le jeu.
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Je repense à mon adolescence lorsque Smells Like Teen Spirit venait de sortir. Dès que l'on arrivait de l'école, ma sœur et moi allumions la télévision à Musique Plus en espérant que le clip passe (pas de web dans ce temps-là). Dès que l'on entendait les premières notes, on courrait au salon en chantant, en sautant et en faisant du «Air Guitar». J'ai hâte de jouer à GH5 pour me remémorer ces moments!
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Il n'y a que trois mois, le 16 juin, le studio de Québec Beenox sortait un Guitar Hero entièrement développé ici. Celui-ci réunit les chansons les plus populaires de Guitar Hero, Guitar Hero II, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s et Guitar Hero III: Legends of Rock. La sortie de Smash Hits permettait de rejouer à nos chansons préférées en groupe avec tous les périphériques; micro, basse, guitare et batterie, puisque le 4e titre de la célèbre série, Guitar Hero : World Tour, avait introduit la batterie.
Smash Hits de Beenox a remporté en août un prix aux iParenting Media Award, dans la catégorie Meilleur produit 2009 pour sa jouabilité et la qualité de divertissement familial qu'il procure.
Guitar Hero est un jeu classé T (Teen) pour Adolescents. Les paroles de certaines chansons et les clins d'œil à la vie de rock star sont les causes principales du classement.
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Au Playstation Holiday Preview Event l'an dernier, j'avais passé beaucoup de temps à m'amuser à Guitar Hero World Tour (GHWT), et à bien d'autres jeux. D'ailleurs, Global TV m'avait interviewé et pour les images du reportage, ils m'avaient demandé de jouer à GHWT. Enfin bref, j'avais aussi discuté avec Jordan Dodge, relationniste de presse pour RedOctane et Activision (ou guitar Hero extraordinaire si vous préférez), qui m'avait dit : «Au début, on avait de la difficulté à trouver des artistes qui acceptaient d'avoir leur chanson dans le jeu. Maintenant, on reçoit des demandes et on doit en refuser!» On n'a pas de difficulté à le croire avec les listes impressionnantes de chansons originales que l'on retrouve sur les titres de la franchise qui remporte un énorme succès. D'ailleurs, selon Activision, la franchise Guitar Hero est la troisième à atteindre des ventes représentants plus de deux milliards de dollars, tout juste après Mario et Madden.
Depuis sa sortie en 2005, le jeu a permis à plusieurs artistes de se faire connaître et a offert une deuxième vie à plusieurs artistes pratiquement oubliés.
Des exemples?
La présence de Dragon Force dans Guitar Hero 3 a fait exploser ses ventes d'album (une augmentation de 126%).
Aerosmith, le premier groupe à avoir un jeu dédié à sa musique (Guitar Hero: Aerosmith), a bien profité de la popularité du jeu! D'abord, plus de revenus ont été générés par les ventes du jeu que par n'importe lequel de leur album, leur vente d'album a augmenté de 40% et ils ont reçu des offres pour des produits dérivés, des concerts et autres.Il n'y a pas à dire, les jeux vidéo sont très importants pour l'avenir de l'industrie musicale.
Puis, pour ceux qui disent «Pourquoi devenir expert sur une guitare de plastique au lieu d'apprendre un réel instrument de musique?», sachez que plusieurs fans des jeux de rythme ont eu la piqure pour la musique et ce sont par la suite inscrits à des cours!
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